Сравнение общедоступных интерфейсов графических приложений Directx 12 и Vulkan - TU

Сравнение общедоступных интерфейсов графических приложений Directx 12 и Vulkan

Abstract

Данное исследование направлено на изучение современных графических интерфейсов API, изучение их производительности, возможностей, а также сравнение их с графическими интерфейсами предыдущего поколения. Цель исследования - изучить производительность этих интерфейсов при использовании в одинаковых условиях. Необходимо выяснить, какой из интерфейсов обеспечивает не только наилучшую производительность, но и наиболее стабильную реализацию. В ходе работы впервые были рассмотрены основные нововведения, характерные для обоих графических интерфейсов нового поколения. Прежде всего, это изменения в области асинхронных вычислений, а именно изменения в конвейере. Наиболее очевидное применение этих технологий - в разработке игр, но графические интерфейсы также широко используются в науке для визуализации результатов. Результаты производительности и стабильности обоих интерфейсов были получены путем сравнения их с интерфейсом предыдущего поколения в ходе исследования.

Keywords

Графический интерфейсы API, DirectX 11, DirectX 12, Vulkan, Nvidia

Your browser does not support PDFs. Download it instead.

publication date:2026-07-23
article views:0