Сравнение общедоступных интерфейсов графических приложений Directx 12 и Vulkan
Данное исследование направлено на изучение современных графических интерфейсов API, изучение их производительности, возможностей, а также сравнение их с графическими интерфейсами предыдущего поколения. Цель исследования - изучить производительность этих интерфейсов при использовании в одинаковых условиях. Необходимо выяснить, какой из интерфейсов обеспечивает не только наилучшую производительность, но и наиболее стабильную реализацию. В ходе работы впервые были рассмотрены основные нововведения, характерные для обоих графических интерфейсов нового поколения. Прежде всего, это изменения в области асинхронных вычислений, а именно изменения в конвейере. Наиболее очевидное применение этих технологий - в разработке игр, но графические интерфейсы также широко используются в науке для визуализации результатов. Результаты производительности и стабильности обоих интерфейсов были получены путем сравнения их с интерфейсом предыдущего поколения в ходе исследования.
Графический интерфейсы API, DirectX 11, DirectX 12, Vulkan, Nvidia
| publication date: | 2026-07-23 |
|---|---|
| article views: | 0 |